都是 $20 一个月,各家给的完全不是一回事:编程 Agent 入门档横比

2026-08-08

如果你最近挨个看过几家编程 Agent 的定价页,会发现一个巧合得有点过分的现象:入门付费档几乎清一色是 $20 一个月。Kiro 的 PRO 是 $20,Warp 的 Build 是 $20,Devin 的 Pro 也是 $20。三家产品形态差得很远,价格却像商量好一样落在同一个数字上。

但只要往下多看一行,这个”统一”就散架了。同样是 $20,Kiro 明确写着给 1,000 credits,Warp 写着给 1,500 credits,Devin 的定价页压根没写这一档给多少额度。三个标价相同的按钮,背后是三种完全不同的东西。

这篇不打算给你排一个”谁最划算”的名次——那种名次要么建立在猜测上,要么建立在各家根本没公开的换算关系上。这篇要做的是三件事:把 $20 档各家实际写明的内容摆在一张表里;说清为什么这三个 $20 不能直接比大小;然后指出真正能横向比较的那个维度,以及你自己怎么在一天之内测出这 $20 够不够。

一、$20 档,各家实际写了什么

先把定价页上白纸黑字的东西列出来。凡是页面没写的,这里就标”未写明”,不替它们补。

产品$20 档叫什么含多少额度额度单位超额怎么办能否提前算准月支出
KiroPRO,$20/月1,000 creditscredit$0.04/credit,页面措辞 “Pay-per-use overage”
WarpBuild,$20/月(年付 $18)1,500 creditscredit可购买额外额度,支持自动充值(auto-reload)部分能
DevinPro,$20/月页面未写明未写明额外用量按 API pricing 计费不能
Augment没有 $20 档
Antigravity整个产品免费页面未写明未写明未写明
Amp价格查不到

最后两行不是我偷懒。Antigravity 的官网写的是 “Available at no charge”,整个产品不收费,但额度和限速政策页面打不开;Amp 的免费档说明页返回 404,我没有拿到任何一个可核实的订阅价格数字,所以这篇里不会出现 Amp 的任何金额——包括”大概多少""据说多少”。查不到就是查不到。

二、最扎眼的发现:这三个 $20 没有可比性

先做一件所有人第一反应都会做的事——把 credits 除一下,看每一美元能换多少。

档位月价含 credits每美元换到的 credits
Kiro PRO$201,00050
Kiro PRO+$402,00050
Kiro PRO MAX$1005,00050
Warp Build$201,50075
Warp Max$20018,00090
Warp Business$50/用户1,500/人30

这张表本身就有信息量。Kiro 的换算率在所有档位上都是 50 credits/美元,从 $20 一路到 $200 纹丝不动——它不给你”买多了更便宜”这种激励,档位只决定你一个月能用多少,不改变单价。Warp 恰恰相反:$20 档是 75,$200 档涨到 90,档位越高单位越划算;而团队版 Business 档 $50 换 1,500,只有 30,比个人 $20 档还低——因为那份钱里显然包含了席位管理之类的东西,不是纯买额度。

于是很容易得出一个结论:Warp 的 $20 比 Kiro 的 $20 多给 50% 的额度。这个算术没错(1500 ÷ 1000 = 1.5),但这个结论是错的。

原因很简单:credit 不是一个跨厂商通用的单位。它不像美元、不像 token,它是各家自己定义的记账符号。Kiro 一次代码修改扣几个 credit,官方的 billing 文档页返回 404,没有公开;Warp 什么算一次请求、一次 Agent 任务扣多少,官方的 request-limits 文档页同样返回 404,也没有公开。两个都没有公开定义的单位,你把数量放在一起比大小,等于比较”1500 个甲”和”1000 个乙”。1500 可能确实更多,也可能一个 Warp credit 对应的实际工作量只有 Kiro 的一半——两种情况我都无法排除,因为没有任何一家公开了换算依据。

Devin 那一档更彻底:$20 的 Pro 档,页面根本没写含多少额度。这不是它藏着掖着,而是它的计费叙事根本不建立在”月初发你一个数、用完为止”上——它写明用量额度是按日、按周自动刷新的。一个按周期滚动补充的额度,和一个月度一次性发放的额度,本来就不是同一种东西,硬要折算成”相当于多少 credits”,那是我在编。

所以这一节的结论只有一句:同价不同物,是因为”物”的计量单位各家自己定义且未公开。 你在定价页上看到的那个数字,只在同一个厂商的不同档位之间有意义——Kiro PRO+ 确实是 PRO 的两倍额度,这个比较是成立的;跨厂商比,就不成立。

三、能横比的只有一件事:用完之后怎么办

既然额度本身不可比,那还剩什么可比?剩一样东西,而且是最重要的那样:你把这个月的额度用光之后,会发生什么。

这个维度可比,是因为它的计量单位是所有人都懂的——钱,和时间。

Kiro 的路是加钱,而且能算准。 $20 买 1,000 credits,套餐内的单价是 $20 ÷ 1000 = $0.02/credit;超额单价是 $0.04/credit,正好是套餐内的 2 倍。这意味着什么?意味着你超额买的每一个 credit,都比你在套餐里买的贵一倍。举个具体的:某个月你实际需要 1,200 credits,那么前 1,000 走套餐 $20,多出的 200 个按 200 × $0.04 = $8 计算,这个月实际支出 $28。而如果你直接升到 PRO+($40 给 2,000 credits),单价还是 $0.02——所以只要你连续几个月都稳定超出 500 credits 以上,升档比补超额更省。这条线可以自己算:超额部分乘 $0.04,跟”下一档的差价”比一比,谁小选谁。

Warp 的路也是加钱,但代价形式不太一样。 付费档都可以购买额外额度,并且支持自动充值。自动充值这个功能是双刃的:好处是任务跑到一半不会突然断掉,Agent 正在改一个跨十几个文件的重构,断在中间比多花几块钱难受得多;坏处是它把”额度用完”这个原本会逼你停下来看一眼的时刻给消掉了,钱是在你不知情的情况下花出去的。如果你用 Warp Build 档,建议进去把自动充值的上限设一个自己能接受的数,而不是开着不管。

Devin 的路算不准。 它的超额是”额外购买用量,按 API pricing 计费”——按 API 定价走意味着最终花多少取决于你实际调用了什么、调用了多少,这跟固定单价的 credit 是两种账。但它同时有一个别家没有的缓冲:额度按日/按周自动刷新。这就把代价的一部分从钱挪到了时间上——今天用光了,可以等明天那一份;这周用光了,可以等下周。你愿不愿意等,取决于你手上的活能不能拖。

对照一下老家的做法会更清楚。 Cursor 在快速请求用完之后走的是降级到慢速池的路子,代价明确落在时间上——不额外收你钱,但你得排队(这套机制我们在Cursor 快速请求用完了怎么办里拆过)。GitHub Copilot 则是另一种思路,用多档套餐把不同用量的人分开(详见GitHub Copilot 五档套餐怎么选)。这两家的具体数字我不在这篇里复述,避免转述走样。

把这一列并排看,选择就不再是”谁给的多”,而是一个更好回答的问题:你更愿意用钱换,还是用时间换?

  • 项目有明确交付日期、卡住一天的损失远大于几十美元 → 选能加钱续、且续得起的(Kiro 的固定单价好预算,Warp 的自动充值不中断)。
  • 自己练手、学习、做副业项目,时间弹性大 → 用完等刷新完全可以接受,Devin 的日/周刷新和各家的免费档都合适。
  • 需要提前跟财务报预算、月支出不能浮动 → 选单价固定、能一路算到底的那家,Kiro 是这一栏里最好算的。

四、$20 档适合谁:先测,再买

这个价位在整个行业里扮演的角色相当一致——它是”个人开发者试完免费档之后的第一档”。它不是给团队的(团队档在各家都是另一套价,Warp Business 是 $50/用户起、最多 25 席位,Augment 更是 $100 起步),也不是给重度用户的(那是 $100、$200 那几档)。它服务的是一个很具体的人:已经用免费额度试出来这东西对自己有用,但还不确定一个月要用掉多少。

对这个人,我的建议很直接:别直接买,先花一天测。

测法五步,不需要任何工具:

  1. 今天开工前,把当前剩余额度记下来(数字、截图都行)。
  2. 照常干一整天,不要为了省额度改变习惯,也不要为了测试故意多跑任务。
  3. 收工时再记一次剩余额度。
  4. 两个数相减,得到”一天的真实消耗”。
  5. 乘以你一个月真正开工的天数——注意是真正开工的天数,不是 30。大多数人是 18 到 22 天,中间还有开会、写文档、休假的日子。

举个算得清的例子。假设你测出来一天消耗 60 credits,一个月按 20 个工作日算,那就是 60 × 20 = 1,200 credits。拿这个数去对:Kiro PRO 给 1,000,差 200,按 $0.04 补上是 $8,这个月实际支出 $28;Warp Build 给 1,500,1,200 在里面,$20 打住。这时候你就有了一个能拍板的依据,而不是靠感觉。

但要提醒一句:这个测法测的是你的消耗,不是别人的。同样一天工作,一个人习惯说”帮我把这个电商项目的订单模块重构一下”,Agent 会自己拆成搜索、读取、生成、逐文件改、自检十几步;另一个人习惯说”只改 order/service.ts 里的 createOrder,别动支付逻辑”,收敛得多。两个人的日消耗可能差好几倍。所以别人测出来的数对你没有参考价值,必须自己测。

另外,跨产品的测试结果不能互相搬。你在 Kiro 上测出 60 credits/天,不代表在 Warp 上也是 60——回到第二节说过的,单位定义不同。要比就得两边都自己跑一天。

五、注意那些没有 $20 档的家

行业默认了 $20 这个锚点,不代表所有人都跟。有两种例外,对个人开发者意味着完全不同的事。

Augment Code 的起点是 $100。 它的 BUSINESS 档是 $100/月固定价,含 $100 的使用额度,最多 50 席位;再往上是 Enterprise,需要洽谈。免费档和试用条款在定价页上没写明——页面上只有”试用 Cosmos”和”预约演示”两个按钮。也就是说,它压根没有面向个人的档位,产品定位就是团队。

不过 Augment 有一点很值得单独说:它的额度单位就是美元。 $100 的额度涵盖 LLM 调用、Context Engine 和计算,超出之后按 “Top-ups, pay as you go” 充值。这在本文提到的所有家里是独一份——别家给你 credits,你得先猜 credit 值多少钱;Augment 直接告诉你剩多少美元。对财务口径来说这是最省事的设计,只是这份省事要 $100 起才能享受,个人开发者够不着。

Antigravity 走了另一个极端:整个产品免费。 官网写的是 “Available at no charge”,定位是 agentic development platform。免费当然是好事,但它的额度和限速政策页面打不开(返回 404),也就是说你完全不知道免费的边界在哪、什么时候会撞墙、撞墙之后能不能花钱解决。这跟”有一个 $20 档但没写清额度”是两种不同的不确定:后者你至少知道有个可以升的地方,前者连升级路径都不存在。

对个人开发者,这两种情况的实际含义是:Augment 现阶段不用考虑,等它出个人档再看;Antigravity 可以拿来试、拿来做不紧要的项目,但别把有交付压力的活押在一个额度政策未公开的免费产品上——不是因为它不好,而是因为你没法为它做任何预案。

六、这篇里我不知道的部分

写到这里,有必要把没弄清楚的事明确说出来,免得你把这篇当成一份完整答案。

各家”一次操作扣几个 credit”,普遍没有公开。 Kiro 的 billing 参考文档页返回 404,Warp 的 request-limits 文档页也是 404。这不是我没找到,是这两个页面当前打不开。缺了这一层,所有”credits 够不够用”的讨论都只能靠实测,没法靠算。这也是第四节坚持让你自己测一天的根本原因——不是我懒得给结论,是这个结论客观上没法从公开信息推出来。

Devin 的 $20 档到底给多少额度,页面没写。 它的日/周刷新机制是写明的,但具体量没有,所以这篇里 Devin 那一格永远是”未写明”,我不会给它安一个数。

Antigravity 的额度边界完全空白,Amp 的档位价格拿不到。这两家在本文的横比里只能作为”另一类情况”出现,没法进入数字对照。

这些空白会不会填上、什么时候填上,我不知道。定价页和文档是各家自己在改的,本文的所有数字以 2026-08-08 我实际看到的页面为准;等你读到这篇时,最终以各家官方定价页当时显示的为准

最后

把整篇压缩成几句能带走的话:

$20 已经是编程 Agent 的行业入门档锚点,但同价不同物——Kiro 给 1,000 credits,Warp 给 1,500,Devin 没写数量,而 credit 这个单位各家自己定义且换算关系未公开,所以 1500 大于 1000 这个算术,推不出”更划算”这个结论。

真正能横比的只有额度用完之后的代价形式:Kiro 按 $0.04/credit 续,是套餐内单价的 2 倍,但能算准;Warp 买额外额度并可自动充值,好处是不中断、风险是花得不知不觉;Devin 按 API pricing 走,算不准,但额度按日/按周刷新,可以用等待换钱。选哪条路,取决于你更愿意付钱还是付时间。

至于这 $20 够不够,别问别人。开工前记一次余额,收工再记一次,相减,乘上你真正开工的天数——一天就能得到答案,而且这个答案只对你有效,正因为如此它才靠得住。

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